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3DMAX 5 新火星人白金手冊第五片 修改系統第一集 中文化版
商品編號:tr0032
本站售價:NT$100.00
碟片片數:1
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商品描述
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軟體名稱: 3DMAX 5 新火星人白金手冊第五片 修改系統第一集 中文化版
語系版本: 中文化版
光碟片數: 單片裝
破解說明: 請執行光碟 \CD5\CD05.htm
如有影片有音無影,請安裝光碟 \Videodriver 底下的各解碼軟體
系統支援: Windows 9x/ME/NT/2000/XP/Linux/Unix
軟體類型: 網頁教學光碟
更新日期: 2008.01.01
相關網址:
中文網站: http://xyz2009.net
軟體簡介: (以官方網站為準)
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新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5
巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了
逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學
習和工作的日常必備。
全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等
順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系
統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入
門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟體進行了更深層的學習和分析,內容
全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。
文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕
【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。
【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標
注。
【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。
【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。
【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。
CD1 (基礎知識) : 全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。
CD2 (動畫製作) : 全面學習動畫製作技術,共計7個小時。
CD3-CD4 (製作命令面板) : 全面學習所有製作命令,共計11個小時。
CD5-CD6 (修改命令面板) : 全面學習所有修改命令,共計10個小時。
CD7 (材質、環境、特效) : 全面學習材質、環境和特效編輯器,共計6個小時。
CD8 (渲染、reactor動力學) : 全面學習高級渲染和reactor動力學技術,共計5個小時。
CD5_修改系統1
01_Modify Basic (修改基礎)
01_修改命令面板介紹
02_物體的關聯和參考屬性
02_Selection Modifiers (選擇修改器)
01_Mesh Select (網格選擇)
02_Patch Select (面片選擇)
03_Spline Select (曲線選擇)
04_Poly Select (多邊形選擇)
05_Vol. Select (容積選擇)
06_FFD Select (FFD選擇)
07_NSurf Sel (選擇NURBS曲面)
03_Patch/Spline Editing (面片/曲線編輯)
01_Edit Patch (編輯面片)
02_Edit Spline (編輯樣條曲線)
03_CrossSection (交叉連線)
04_Surface (曲面)
05_Delete Patch (刪除面片)
06_Delete Spline (刪除曲線)
07_Lathe (旋轉)
08_Normalize Spline (標準化曲線)
09_Fillet/Chamfer (圓角/切角)
10_Trim/Extend (修剪/擴展)
04_Mesh Editing (網格編輯)
01_Delete Mesh (刪除網格物體)
02_Edit Mesh (編輯網格物體)
03_Extrude (擠壓)
04_Face Extrude (面擠壓)
05_Normal (法線)
06_Smooth (平滑)
07_Bevel (倒角)
08_Bevel Profile (輪廓倒角)
09_Tessellate (細化)
10_STL Check (STL檢查)
11_Cap Holes (補洞)
12_VertexPaint (點繪)
13_Optimize (最佳化)
14_MultiRes (多精度)
15_Vertex Weld (點焊)
16_Symmetry (對稱)
17_Edit Normals (編輯法線)
05_Editable Poly (可編輯多邊形)
01_基本編輯方法
02_點次物體級
03_邊次物體級
04_邊界次物體級
05_多邊形次物體級
06_元素次物體級
06_Animation Modifiers (動畫修改器)
01_Skin (蒙皮)
02_Morpher (變形)
03_Flex (柔體)
04_Melt (融化)
05_Linked Xform (連結變換)
06_Patch Deform (面片變形)
07_Path Deform (路徑變形)
08_SurfDeform (曲面變形)
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